Brettspiel

Blue Moon City

2–4 Spieler30–50 Min.Gewicht 2.3 / 5Ab 8 Jahren

Jeder Platz ein Statement – Räumlichkeit als Waffe und als Plan.

conflict + social_tensionArea Majority / InfluenceGrid MovementHandkarten-ManagementModular BoardSammelsets

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und räumlich – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Räumliches Denken
Soziale Spannung
Konflikt
Wartezeit
Fokus
Planung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das Spiel denkt in Räumen und Positionen – wo du platzierst, entscheidet mehr als was du platzierst.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Wer direktes Gegeneinander sucht
  • Fans von Positionsspiel und räumlicher Taktik

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

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Gleiches Gefühl, andere Box

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Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

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Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·25–35 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Ethnos

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Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–6 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

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Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

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Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

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Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

3–5 Sp.·50–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Samurai

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Snow Tails

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

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