Brettspiel

Cooper Island

1–4 Spieler60–120 Min.Gewicht 4.2 / 5Ab 14 Jahren

Klare Regeln, tiefes Spiel – Können schlägt Glück, jedes Mal.

predictability + focusIncomeLayeringPlättchen-LegenTurn Order: Claim ActionArbeiter-Platzierung

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und konzentriert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Fokus
Rätsel
Planung
Ruhe
Wartezeit
Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Vollständige Konzentration ist gefragt: Das Spiel belohnt Aufmerksamkeit und bestrafte Ablenkung.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Das Tempo ist entspannt genug, um wirklich zu überlegen – Grübelzeit ist erwünscht, nicht bestraft.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Cooper Island – aber keine Reihenvarianten sind.

Dinosaur World

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Fields of Arle

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–2 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.8 / 5

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Sehr nah

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2–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.2 / 5

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Sehr nah

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Men-Nefer

Sehr nah

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1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Darwin's Journey

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

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Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

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Tzolk'in: The Mayan Calendar

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Pipeline

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Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

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Weather Machine

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·60–150 Min.·Gewicht 4.6 / 5

CO₂: Second Chance

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 4.1 / 5