Brettspiel

Lewis & Clark: The Expedition

1–5 Spieler120 Min.Gewicht 3.3 / 5Ab 12 Jahren

Kein Zug ohne Konsequenz: Tempo und Konzentration als ständige Begleiter.

predictability + focusAction RetrievalDeck, Bag, and Pool BuildingDelayed PurchaseHandkarten-ManagementMulti-Use Cards

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Fokus
Rätsel
Wartezeit
Ruhe
Energie

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Dieses Spiel lebt von seinem Tempo – jede Runde treibt dich vorwärts, Entscheidungen müssen schnell fallen.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Lewis & Clark: The Expedition – aber keine Reihenvarianten sind.

Faiyum

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·110–140 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Blackout: Hong Kong

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·75–150 Min.·Gewicht 3.5 / 5

Great Western Trail: Second Edition

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·75–150 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Galactic Cruise

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·90–150 Min.·Gewicht 4.0 / 5

Dwellings of Eldervale

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·60–150 Min.·Gewicht 3.2 / 5

Lost Ruins of Arnak

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·30–120 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Underwater Cities

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·80–150 Min.·Gewicht 3.6 / 5

Ark Nova

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·90–150 Min.·Gewicht 3.8 / 5

The Witcher: Old World

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–5 Sp.·90–150 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Belfort

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–5 Sp.·120 Min.·Gewicht 3.0 / 5

Skymines

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·75–150 Min.·Gewicht 3.9 / 5

Bitoku

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·120 Min.·Gewicht 3.8 / 5