Brettspiel

Marvel Champions: The Card Game

1–4 Spieler45–90 Min.Gewicht 3.0 / 5Ab 12 Jahren

Ein Abenteuer zum Mitspielen – die Geschichte entsteht am Tisch.

cooperation + narrativeCard Play Conflict ResolutionKooperativDeck ConstructionEventsHandkarten-Management

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Fokus
Wartezeit
Rätsel
Ruhe
Soziale Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist cooperation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Marvel Champions: The Card Game – aber keine Reihenvarianten sind.

The Lord of the Rings: The Card Game – Revised Core Set

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·30–120 Min.·Gewicht 3.6 / 5

Leviathan Wilds

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 2.5 / 5

The LOOP

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Aeon's End: Legacy

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 2.9 / 5

The Lord of the Rings: The Card Game

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–2 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 3.2 / 5

Legends of Andor

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Everdell: The Complete Collection

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–6 Sp.·40–120 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Massive Darkness 2: Hellscape

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–6 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Ashes Reborn: Rise of the Phoenixborn

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30–120 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Primal: The Awakening

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.8 / 5

Pandemic Legacy: Season 1

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Imperial Settlers

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 2.8 / 5