Brettspiel

Merchants & Marauders

2–4 Spieler180 Min.Gewicht 3.3 / 5Ab 12 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

conflict + social_tensionAction PointsArea MovementBiasDice RollingEvents

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Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Wartezeit
Spannung
Energie
Fokus
Rätsel

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist energy – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Merchants & Marauders – aber keine Reihenvarianten sind.

Star Trek: Ascendancy

Sehr nah

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3 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.2 / 5

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Ähnlich

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Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–2 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.7 / 5

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Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.9 / 5

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Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

3–5 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.4 / 5

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Cuba Libre

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Arkham Horror

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Fire in the Lake

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·180 Min.·Gewicht 4.2 / 5

Legends of Andor

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Middle-Earth Quest

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.5 / 5