Brettspiel

Mr. Jack

2 Spieler30 Min.Gewicht 2.2 / 5Ab 10 Jahren

Räumliches Denken entscheidet mehr als taktisches Timing.

predictability + focusGrid MovementHexagon GridOpen DraftingAsymmetrische FähigkeitenTags

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, räumlich und denkintensiv – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Räumliches Denken
Denkaufwand
Fokus
Wartezeit
Planung
Rätsel
Ruhe

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das Spiel denkt in Räumen und Positionen – wo du platzierst, entscheidet mehr als was du platzierst.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Fans von Positionsspiel und räumlicher Taktik

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Mr. Jack – aber keine Reihenvarianten sind.

DVONN

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Among the Stars

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.2 / 5

War Chest

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Tak

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2 Sp.·20–60 Min.·Gewicht 2.4 / 5

The Duke

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.5 / 5

TZAAR

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Raptor

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Harmonies

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Paris: La Cité de la Lumière

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Quarto

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Century: Eastern Wonders

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Botanik

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.8 / 5