Brettspiel

Not Alone

2–7 Spieler30–45 Min.Gewicht 2.0 / 5Ab 10 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

conflict + social_tensionDeck, Bag, and Pool BuildingHandkarten-ManagementHidden MovementRaceSimultaneous Action Selection

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Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, sozial angespannt und denkintensiv – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Soziale Spannung
Denkaufwand
Spannung
Planung
Konflikt
Wartezeit
Energie

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist hidden info – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Wer direktes Gegeneinander sucht
  • Fans von Positionsspiel und räumlicher Taktik

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Not Alone – aber keine Reihenvarianten sind.

Living Forest

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·40 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Terrorscape

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Dale of Merchants

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Heat: Pedal to the Metal

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–6 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Blitzkrieg!: World War Two in 20 Minutes

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–2 Sp.·20–45 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Flamme Rouge

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 1.7 / 5

Jamaica

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–6 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 1.7 / 5

Shards of Infinity

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Unmatched: Battle of Legends, Volume Two

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·20–40 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Ingenious

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

1–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 1.9 / 5

War Chest

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Snow Tails

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5