Brettspiel

Qwixx

2–5 Spieler15 Min.Gewicht 1.1 / 5Ab 8 Jahren

Variabilität als Spielprinzip – kein Spiel wie das andere.

randomness + energyBingoDice RollingPaper-and-PencilTags

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Überraschungsfreudig, ruhig und gesellig – kein Spiel wie das andere.

Zufall
Ruhe
Soziale Wärme
Gemütlichkeit
Vorhersehbarkeit
Planung
Energie
Denkaufwand

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist randomness – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Ein gesunder Glücksfaktor sorgt dafür, dass kein Spiel wie das andere ist – auch wenn Können langfristig siegt.

Das Tempo ist entspannt genug, um wirklich zu überlegen – Grübelzeit ist erwünscht, nicht bestraft.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Für ruhige, entspannte Spielabende

Weniger geeignet

  • Weniger für Puristen, die Skill über Glück stellen

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