Brettspiel

Sagrada

1–4 Spieler30–45 Min.Gewicht 1.9 / 5Ab 8 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

cozy + spatialContractsDice RollingEnd Game BonusesGrid CoverageOpen Drafting

Mein Spieleregal

Mein Status

Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, rätselhaft und konzentriert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Rätsel
Fokus
Denkaufwand
Planung
Wartezeit
Ruhe
Soziale Wärme

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist cozy – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Das Spiel fühlt sich einladend und gesellig an – passt gut zu einem gemütlichen Spieleabend.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Sagrada – aber keine Reihenvarianten sind.

Calico

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Creature Comforts

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–5 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Cities

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Cascadia

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Akropolis

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·20–30 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Verdant

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Azul: Summer Pavilion

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.1 / 5

River Valley Glassworks

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–5 Sp.·25–45 Min.·Gewicht 1.5 / 5

Fit to Print

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–6 Sp.·15–30 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Oh My Goods!

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Tiny Towns

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–6 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Takenoko

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.0 / 5