Brettspiel

Tekhenu: Obelisk of the Sun

1–4 Spieler60–120 Min.Gewicht 4.1 / 5Ab 14 Jahren

Klare Regeln, tiefes Spiel – Können schlägt Glück, jedes Mal.

predictability + focusAction DraftingIncomeOpen DraftingMuster-BauenTurn Order: Stat-Based

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, rätselhaft und konzentriert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Rätsel
Fokus
Denkaufwand
Planung
Wartezeit
Ruhe
Soziale Wärme

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Vollständige Konzentration ist gefragt: Das Spiel belohnt Aufmerksamkeit und bestrafte Ablenkung.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Tekhenu: Obelisk of the Sun – aber keine Reihenvarianten sind.

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1–4 Sp.·90–120 Min.·Gewicht 4.0 / 5

In the Year of the Dragon

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–5 Sp.·75–100 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Men-Nefer

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Brass: Lancashire

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.8 / 5

Woodcraft

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.8 / 5

Brass: Birmingham

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.9 / 5

Shackleton Base: A Journey to the Moon

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.9 / 5

Gentes

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 3.2 / 5

Praga Caput Regni

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·45–150 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Sabika

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.8 / 5

Newton

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 3.4 / 5

Prêt-à-Porter

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 3.6 / 5