Brettspiel

Wayfarers of the South Tigris

1–4 Spieler60–90 Min.Gewicht 3.8 / 5Ab 14 Jahren

Klare Regeln, tiefes Spiel – Können schlägt Glück, jedes Mal.

predictability + focusArea Majority / InfluenceEnd Game BonusesModular BoardOpen DraftingRace

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und konzentriert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Fokus
Planung
Rätsel
Wartezeit
Spannung
Energie

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist predictability – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Wayfarers of the South Tigris – aber keine Reihenvarianten sind.

The Magnificent

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Viscounts of the West Kingdom

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.5 / 5

Anachrony

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·30–120 Min.·Gewicht 4.0 / 5

Luna

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–100 Min.·Gewicht 3.3 / 5

Suburbia

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Lisboa

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 4.6 / 5

Everdell: The Complete Collection

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–6 Sp.·40–120 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Reef Encounter

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Coimbra

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.2 / 5

Village

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Barcelona

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.4 / 5

CO₂: Second Chance

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 4.1 / 5