Brettspiel
13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962
Direkter Wettbewerb – was du gewinnst, verliert jemand anderes.
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Details
Stimmungs-DNA
Wie fühlt sich das Spielen an?
Kalkulierbar, sozial angespannt und wettbewerbsorientiert – Können schlägt Zufall.
Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.
Stimmungsanalyse
Warum fühlt es sich so an?
Direkter Wettbewerb ist das Herzstück: Was du gewinnst, verliert jemand anderes.
Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.
Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.
Das Spiel gehört zum Typus 'Konflikt & Energie' – für alle, die Wettbewerb als Antrieb erleben wollen.
Passt zu dir, wenn ...
Für wen lohnt es sich?
Gut geeignet
- Wer direktes Gegeneinander sucht
Weniger geeignet
- Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen
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