Brettspiel

A Feast for Odin

1–4 Spieler30–120 Min.Gewicht 3.9 / 5Ab 12 Jahren

Konzentration ist keine Option, sondern Voraussetzung.

predictability + focusAction PointsAutomatic Resource GrowthDice RollingEnclosureGrid Coverage

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und konzentriert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Fokus
Rätsel
Planung
Wartezeit
Ruhe
Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Vollständige Konzentration ist gefragt: Das Spiel belohnt Aufmerksamkeit und bestrafte Ablenkung.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Fans von Positionsspiel und räumlicher Taktik

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie A Feast for Odin – aber keine Reihenvarianten sind.

Agricola (Revised Edition)

Ähnlich

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1–4 Sp.·30–120 Min.·Gewicht 3.4 / 5

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1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.9 / 5

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Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 4.1 / 5

Cooper Island

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 4.2 / 5

The Magnificent

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.1 / 5

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Ähnlich

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1–2 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.8 / 5

Hoplomachus: Victorum

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Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

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Clans of Caledonia

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·30–120 Min.·Gewicht 3.5 / 5

Barcelona

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.4 / 5

Apiary

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–5 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.0 / 5

Lowlands

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·50–100 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Woodcraft

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.8 / 5