Brettspiel

Dice Throne: Season Two – Battle Chest

2–6 Spieler20–40 Min.Gewicht 2.2 / 5Ab 10 Jahren

Variabilität als Spielprinzip – kein Spiel wie das andere.

randomness + energyDice RollingTake ThatTeam-Based GameAsymmetrische FähigkeitenTags

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Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Spannungsreich, kalkulierbar und sozial angespannt – der Druck ist real.

Spannung
Vorhersehbarkeit
Soziale Spannung
Energie
Denkaufwand
Wartezeit
Planung
Konflikt

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist randomness – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen
  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Dice Throne: Season Two – Battle Chest – aber keine Reihenvarianten sind.

Marvel Dice Throne

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–6 Sp.·20–40 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Terrorscape

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.3 / 5

BANG! The Bullet!

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–8 Sp.·20–40 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Summoner Wars

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Dale of Merchants

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Star Wars: Destiny

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Unmatched: Battle of Legends, Volume Two

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·20–40 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Tiny Epic Galaxies

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–5 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Rumble Nation

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·20–40 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Pandemic: The Cure

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Disney Villainous: Perfectly Wretched

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

2–3 Sp.·40–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Sky Team

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2 Sp.·20 Min.·Gewicht 2.0 / 5