Brettspiel

Mission: Red Planet (Second/Third Edition)

2–6 Spieler45–90 Min.Gewicht 2.2 / 5Ab 10 Jahren

Direkter Wettbewerb – was du gewinnst, verliert jemand anderes.

conflict + social_tensionAction RetrievalArea Majority / InfluenceArea MovementHandkarten-ManagementSimultaneous Action Selection

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Sozial angespannt, wettbewerbsorientiert und kalkulierbar – mit unverwechselbarer Atmosphäre.

Soziale Spannung
Konflikt
Vorhersehbarkeit
Spannung
Energie
Denkaufwand
Wartezeit
Räumliches Denken

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Direkter Wettbewerb ist das Herzstück: Was du gewinnst, verliert jemand anderes.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Das Spiel gehört zum Typus 'Konflikt & Energie' – für alle, die Wettbewerb als Antrieb erleben wollen.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer direktes Gegeneinander sucht
  • Fans von Positionsspiel und räumlicher Taktik

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

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