Brettspiel

Discworld: Ankh-Morpork

2–4 Spieler60 Min.Gewicht 2.2 / 5Ab 10 Jahren

Eine latente Anspannung begleitet jede Runde – bis zum letzten Zug.

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Spannungsreich, sozial angespannt und energiegeladen – der Druck ist real.

Spannung
Soziale Spannung
Energie
Konflikt
Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Sozialer Aufwand
Planung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Eine latente Spannung zieht sich durch jede Runde – du weißt nie genau, wann der entscheidende Moment kommt.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

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