Brettspiel

Shadows of Brimstone: City of the Ancients

1–4 Spieler120 Min.Gewicht 3.4 / 5Ab 12 Jahren

Gemeinsam gewinnen oder gemeinsam scheitern.

cooperation + narrativeKooperativDice RollingGrid MovementModular BoardRole Playing

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Wartezeit
Fokus
Sozialer Aufwand
Soziale Wärme
Ruhe

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist cooperation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Shadows of Brimstone: City of the Ancients – aber keine Reihenvarianten sind.

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1–6 Sp.·60–180 Min.·Gewicht 2.5 / 5

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Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–180 Min.·Gewicht 2.9 / 5

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Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·90–180 Min.·Gewicht 3.6 / 5

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Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–6 Sp.·120–180 Min.·Gewicht 3.4 / 5

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Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Xia: Legends of a Drift System

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–5 Sp.·60–180 Min.·Gewicht 3.2 / 5

Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–5 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Too Many Bones: Undertow

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–2 Sp.·60–180 Min.·Gewicht 4.0 / 5