Brettspiel

The Fox in the Forest

2 Spieler30 Min.Gewicht 1.6 / 5Ab 10 Jahren

Schnell, riskant und elektrisch – jede Entscheidung treibt das Tempo weiter.

randomness + energyHandkarten-ManagementRaceWertungs-RundenTrick-takingTurn Order: Stat-Based

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, energiegeladen und temporeich – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Energie
Tempo
Wartezeit
Denkaufwand
Planung
Fokus
Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Dieses Spiel lebt von seinem Tempo – jede Runde treibt dich vorwärts, Entscheidungen müssen schnell fallen.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Für zügige Runden ohne langes Grübeln

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie The Fox in the Forest – aber keine Reihenvarianten sind.

Cribbage

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–6 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Skull King

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–8 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.7 / 5

SCOUT

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.4 / 5

Knarr

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Cat in the Box: Deluxe Edition

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·20–40 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Lost Cities

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.5 / 5

Jaipur

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.5 / 5

Wandering Towers

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–6 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.6 / 5

Sea Salt & Paper

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 1.5 / 5

PitchCar

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

2–8 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.1 / 5

Dale of Merchants

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Red7

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·5–30 Min.·Gewicht 1.7 / 5

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