Brettspiel

Through the Ages: A New Story of Civilization

2–4 Spieler120 Min.Gewicht 4.4 / 5Ab 14 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

conflict + social_tensionAction PointsAuktionAuction: DutchEventsIncome

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und sozial angespannt – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Soziale Spannung
Spannung
Fokus
Planung
Rätsel
Sozialer Aufwand

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist social tension – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Through the Ages: A New Story of Civilization – aber keine Reihenvarianten sind.

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Ähnlich

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1–6 Sp.·120 Min.·Gewicht 3.6 / 5

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Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·90–150 Min.·Gewicht 3.8 / 5

Scarface 1920

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·90–150 Min.·Gewicht 3.8 / 5

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Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–6 Sp.·60–180 Min.·Gewicht 3.5 / 5

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Ähnlich

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2–4 Sp.·120 Min.·Gewicht 4.2 / 5

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Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–6 Sp.·120 Min.·Gewicht 3.9 / 5

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Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–4 Sp.·120 Min.·Gewicht 3.9 / 5

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Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

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Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

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Civolution

Ähnlich

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1–4 Sp.·90–180 Min.·Gewicht 4.2 / 5

Oath

Ähnlich

Ähnliche Grundstimmung – passt, wenn euch das Spielgefühl gefallen hat.

1–6 Sp.·45–150 Min.·Gewicht 4.1 / 5