Brettspiel

Tribune: Primus Inter Pares

2–5 Spieler60–120 Min.Gewicht 2.9 / 5Ab 12 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

predictability + focusAuktionHandkarten-ManagementOpen DraftingSammelsetsSudden Death Ending

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, konzentriert und denkintensiv – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Fokus
Denkaufwand
Rätsel
Planung
Spannung
Wartezeit
Soziale Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist downtime – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Tribune: Primus Inter Pares – aber keine Reihenvarianten sind.

Everdell Farshore

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·40–80 Min.·Gewicht 2.8 / 5

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Sehr nah

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2–5 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 2.8 / 5

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Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

3–5 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Yedo: Deluxe Master Set

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.2 / 5

Dungeon Petz

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 3.6 / 5

Gùgōng

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Prêt-à-Porter

Sehr nah

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 3.6 / 5

Ticket to Ride: Rails & Sails

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–5 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Tidal Blades: Heroes of the Reef

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Unfair

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·50–125 Min.·Gewicht 2.7 / 5

London

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Trajan

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.6 / 5