Brettspiel

Unfair

2–5 Spieler50–125 Min.Gewicht 2.7 / 5Ab 12 Jahren

Klares System, tiefe Strategie – Zufall spielt eine untergeordnete Rolle.

predictability + focusHandkarten-ManagementIncomeLoansOpen DraftingSammelsets

Mein Spieleregal

Mein Status

Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und konzentriert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Fokus
Rätsel
Planung
Wartezeit
Soziale Spannung
Konflikt

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist predictability – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Unfair – aber keine Reihenvarianten sind.

Distilled

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·30–150 Min.·Gewicht 3.0 / 5

London (Second Edition)

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Endeavor

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

3–5 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Rococo: Deluxe Edition

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–5 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.1 / 5

At the Gates of Loyang

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Ticket to Ride: Rails & Sails

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Tribune: Primus Inter Pares

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·60–120 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Yellow & Yangtze

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·90 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Imperial Settlers

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Viticulture

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–6 Sp.·90 Min.·Gewicht 3.0 / 5

Wyrmspan

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·90 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Oceans

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·60–90 Min.·Gewicht 2.9 / 5