Brettspiel

Innovation

2–5 Spieler20–60 Min.Gewicht 2.8 / 5Ab 12 Jahren

Eine latente Anspannung begleitet jede Runde – bis zum letzten Zug.

conflict + social_tensionFollowHandkarten-ManagementLayeringMeldingSudden Death Ending

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und konzentriert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Fokus
Rätsel
Planung
Spannung
Wartezeit
Soziale Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Eine latente Spannung zieht sich durch jede Runde – du weißt nie genau, wann der entscheidende Moment kommt.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

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Gleiches Gefühl, andere Box

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Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.7 / 5

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Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.2 / 5

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Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

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Mystic Vale

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Ginkgopolis

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–5 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Zenith

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2–4 Sp.·25–35 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Imperial Settlers: Empires of the North

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·45–90 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Blue Moon City

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·30–50 Min.·Gewicht 2.3 / 5

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