Brettspiel

Just One

3–7 Spieler20–60 Min.Gewicht 1.0 / 5Ab 8 Jahren

Gemeinsam gewinnen oder gemeinsam scheitern.

cooperation + narrativeCommunication LimitsKooperativDeductionWertungs-RundenTags

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, spannungsreich und interaktionsreich – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Spannung
Sozialer Aufwand
Denkaufwand
Energie
Fokus
Rätsel
Wartezeit

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist cooperation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Gruppen, die gemeinsam gewinnen wollen

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen
  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Just One – aber keine Reihenvarianten sind.

So Clover!

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

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Top Ten

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

4–9 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.1 / 5

ito

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–10 Sp.·10 Min.·Gewicht 1.0 / 5

Take Time

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Concept

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

4–12 Sp.·40 Min.·Gewicht 1.4 / 5

Pictures

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–5 Sp.·20–30 Min.·Gewicht 1.0 / 5

MicroMacro: Crime City

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·15–45 Min.·Gewicht 1.1 / 5

Letter Jam

Ähnlich

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The Mind

Ähnlich

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2–4 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.1 / 5

Codenames

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–8 Sp.·15 Min.·Gewicht 1.3 / 5

The Gang

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

3–6 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.6 / 5

Mysterium

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

2–7 Sp.·42 Min.·Gewicht 1.9 / 5