Brettspiel

Concept

4–12 Spieler40 Min.Gewicht 1.4 / 5Ab 10 Jahren

Gemeinsam gewinnen oder gemeinsam scheitern.

cooperation + narrativeCommunication LimitsRaceTeam-Based GameTags

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, spannungsreich und interaktionsreich – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Spannung
Sozialer Aufwand
Wartezeit
Energie
Denkaufwand
Planung
Kooperation

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist cooperation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Zusammenarbeit ist kein Zufall, sondern Mechanik: Gemeinsam oder gar nicht.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Für kurze, intensive Sessions mit echtem Druck
  • Gruppen, die gemeinsam gewinnen wollen

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Concept – aber keine Reihenvarianten sind.

Codenames

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–8 Sp.·15 Min.·Gewicht 1.3 / 5

Wavelength

Sehr nah

Anderer Stil, aber verwandte Spielatmosphäre.

2–12 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 1.1 / 5

So Clover!

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–6 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.1 / 5

Time's Up! Title Recall!

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

4–18 Sp.·60 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Just One

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–7 Sp.·20–60 Min.·Gewicht 1.0 / 5

Crokinole

Ähnlich

Anderer Stil, aber verwandte Spielatmosphäre.

2–4 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Letter Jam

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–6 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Decrypto

Ähnlich

Anderer Stil, aber verwandte Spielatmosphäre.

3–8 Sp.·15–45 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Tajemnicze Domostwo

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–7 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Not Alone

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

2–7 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Monikers

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

4–16 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 1.1 / 5

The Gang

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

3–6 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.6 / 5

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