Brettspiel

Wavelength

2–12 Spieler30–45 Min.Gewicht 1.1 / 5Ab 10 Jahren

Ein Spiel mit eigenem Charakter und unverwechselbarer Atmosphäre.

negotiation + hidden_infoRaceTargeted CluesTeam-Based GameTags

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Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Interaktionsreich, sozial angespannt und spannungsreich – mit unverwechselbarer Atmosphäre.

Sozialer Aufwand
Soziale Spannung
Spannung
Konflikt
Vorhersehbarkeit
Wartezeit
Verhandlung
Energie

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist negotiation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Direkter Widerstand ist Teil des Spiels – die Interessen der Spieler kollidieren bewusst.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen
  • Nichts für Abende, wenn jemand entspannen will

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Wavelength – aber keine Reihenvarianten sind.

Decrypto

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

3–8 Sp.·15–45 Min.·Gewicht 1.8 / 5

Concept

Sehr nah

Anderer Stil, aber verwandte Spielatmosphäre.

4–12 Sp.·40 Min.·Gewicht 1.4 / 5

Dixit

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–6 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Stella: Dixit Universe

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

3–6 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Detective Club

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

4–8 Sp.·45 Min.·Gewicht 1.2 / 5

Top Ten

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

4–9 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.1 / 5

A Fake Artist Goes to New York

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

5–10 Sp.·20 Min.·Gewicht 1.1 / 5

Codenames

Ähnlich

Anderer Stil, aber verwandte Spielatmosphäre.

2–8 Sp.·15 Min.·Gewicht 1.3 / 5

Wits & Wagers

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

3–7 Sp.·25 Min.·Gewicht 1.2 / 5

The Resistance

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

5–10 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.6 / 5

Not Alone

Ähnlich

Anderer Stil, aber verwandte Spielatmosphäre.

2–7 Sp.·30–45 Min.·Gewicht 2.0 / 5

Skull

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

3–6 Sp.·15–45 Min.·Gewicht 1.1 / 5