Brettspiel

Mage Knight Board Game

1–4 Spieler60–240 Min.Gewicht 4.4 / 5Ab 14 Jahren

Ein Abenteuer zum Mitspielen – die Geschichte entsteht am Tisch.

cooperation + narrativeCard Play Conflict ResolutionKooperativDeck, Bag, and Pool BuildingDice RollingGrid Movement

Mein Spieleregal

Mein Status

Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Fokus
Rätsel
Wartezeit
Ruhe
Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Eine Geschichte trägt das Spielgeschehen – das Thema ist nicht nur Dekoration, es ist Erlebnis.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Mage Knight Board Game – aber keine Reihenvarianten sind.

Mage Knight: Ultimate Edition

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–5 Sp.·150 Min.·Gewicht 4.7 / 5

Voidfall

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·90–240 Min.·Gewicht 4.6 / 5

Frosthaven

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·90–180 Min.·Gewicht 4.4 / 5

Frostpunk: The Board Game

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·120–150 Min.·Gewicht 4.4 / 5

Black Rose Wars: Rebirth

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·90–240 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Cloudspire

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·90–180 Min.·Gewicht 4.4 / 5

Mansions of Madness

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–5 Sp.·120–180 Min.·Gewicht 3.2 / 5

Descent: Legends of the Dark

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

1–4 Sp.·120–180 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Forbidden Stars

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–4 Sp.·120–180 Min.·Gewicht 3.8 / 5

Etherfields

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

1–4 Sp.·90–180 Min.·Gewicht 3.6 / 5

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 4.1 / 5

Civolution

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·90–180 Min.·Gewicht 4.2 / 5