Brettspiel

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

1–4 Spieler120–240 Min.Gewicht 4.1 / 5Ab 14 Jahren

Das Thema ist kein Dekor – es ist das Erlebnis.

cooperation + narrativeKooperativDice RollingDie Icon ResolutionHexagon GridModular Board

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Denkintensiv, kalkulierbar und planungsorientiert – Tiefe für echte Kenner.

Denkaufwand
Vorhersehbarkeit
Planung
Fokus
Wartezeit
Rätsel
Sozialer Aufwand
Energie

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Eine Geschichte trägt das Spielgeschehen – das Thema ist nicht nur Dekoration, es ist Erlebnis.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era – aber keine Reihenvarianten sind.

Arkham Horror

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–8 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 3.6 / 5

Eldritch Horror

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–8 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 3.3 / 5

Earth Reborn

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.9 / 5

Descent: Journeys in the Dark

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–5 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 3.3 / 5

Too Many Bones: Undertow

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–2 Sp.·60–180 Min.·Gewicht 4.0 / 5

Sid Meier's Civilization: The Board Game

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 3.9 / 5

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·60–150 Min.·Gewicht 4.1 / 5

Mage Knight Board Game

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–240 Min.·Gewicht 4.4 / 5

Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–2 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Fire in the Lake

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·180 Min.·Gewicht 4.2 / 5

Middle-Earth Quest

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2–4 Sp.·180 Min.·Gewicht 3.5 / 5

Shadows of Brimstone: Swamps of Death

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·90–180 Min.·Gewicht 3.4 / 5