Brettspiel

Voidfall

1–4 Spieler90–240 Min.Gewicht 4.6 / 5Ab 16 Jahren

Gemeinsam gewinnen oder gemeinsam scheitern.

predictability + focusCommand CardsKooperativEventsGrid MovementHandkarten-Management

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Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und konzentriert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Fokus
Planung
Rätsel
Wartezeit
Ruhe
Räumliches Denken

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist cooperation – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer gerne 3–4 Züge im Voraus denkt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Fans von Positionsspiel und räumlicher Taktik

Weniger geeignet

  • Weniger für entspannte Gelegenheitsspieler
  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Voidfall – aber keine Reihenvarianten sind.

Mage Knight: Ultimate Edition

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–5 Sp.·150 Min.·Gewicht 4.7 / 5

Mage Knight Board Game

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·60–240 Min.·Gewicht 4.4 / 5

Frostpunk: The Board Game

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

1–4 Sp.·120–150 Min.·Gewicht 4.4 / 5

Cloudspire

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

1–4 Sp.·90–180 Min.·Gewicht 4.4 / 5

Black Rose Wars: Rebirth

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

1–4 Sp.·90–240 Min.·Gewicht 3.7 / 5

Sid Meier's Civilization: The Board Game

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 3.9 / 5

Antiquity

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–4 Sp.·120–180 Min.·Gewicht 4.3 / 5

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

1–4 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 4.1 / 5

Arkwright

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–4 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 4.6 / 5

Aeon Trespass: Odyssey

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

1–4 Sp.·90–0 Min.·Gewicht 4.7 / 5

Arkham Horror

Ähnlich

Verwandte Mechanik und ähnliches Tischgefühl – eine gute Alternative.

1–8 Sp.·120–240 Min.·Gewicht 3.6 / 5

Gaia Project

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–4 Sp.·60–150 Min.·Gewicht 4.4 / 5