Brettspiel

Star Wars: The Card Game

2 Spieler30–60 Min.Gewicht 3.0 / 5Ab 12 Jahren

Direkter Wettbewerb – was du gewinnst, verliert jemand anderes.

conflict + social_tensionCard Play Conflict ResolutionForce CommitmentHandkarten-ManagementAsymmetrische FähigkeitenTags

Mein Spieleregal

Mein Status

Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Soziale Spannung
Konflikt
Wartezeit
Fokus
Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Direkter Wettbewerb ist das Herzstück: Was du gewinnst, verliert jemand anderes.

Dazu kommt eine unterschwellige Anspannung: Jede Entscheidung könnte die Wende bringen – oder den Gegner stärken.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer logische Herausforderungen mag
  • Wer direktes Gegeneinander sucht

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Star Wars: The Card Game – aber keine Reihenvarianten sind.

Warhammer: Invasion

Sehr nah

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Smash Up: Awesome Level 9000

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.1 / 5

Summoner Wars (Second Edition)

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2 Sp.·40–60 Min.·Gewicht 2.6 / 5

Disney Villainous: Wicked to the Core

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–3 Sp.·40–60 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Android: Netrunner

Sehr nah

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2 Sp.·45 Min.·Gewicht 3.4 / 5

BattleCON: Devastation of Indines

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

1–5 Sp.·45 Min.·Gewicht 3.1 / 5

Disney Villainous: Evil Comes Prepared

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–3 Sp.·40–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Disney Villainous: Perfectly Wretched

Sehr nah

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2–3 Sp.·40–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Pagan: Fate of Roanoke

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 3.0 / 5

Star Wars: Destiny

Ähnlich

Vergleichbare Zugänglichkeit mit eigenem Charakter.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Battle Line

Ähnlich

Fast identische Spielstimmung – anderer Titel, gleiches Gefühl am Tisch.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 1.9 / 5

Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition

Ähnlich

Verwandter Spieltyp mit eigenem Charakter – einen Blick wert.

1–5 Sp.·30–60 Min.·Gewicht 2.8 / 5