Brettspiel

Summoner Wars: Master Set

2–4 Spieler30–60 Min.Gewicht 2.5 / 5Ab 10 Jahren

Variabilität als Spielprinzip – kein Spiel wie das andere.

randomness + energyDeck ConstructionDice RollingGrid MovementHandkarten-ManagementStat Check Resolution

Mein Spieleregal

Mein Status

Bewertung

Details

Stimmungs-DNA

Wie fühlt sich das Spielen an?

Kalkulierbar, denkintensiv und planungsorientiert – Können schlägt Zufall.

Vorhersehbarkeit
Denkaufwand
Planung
Wartezeit
Rätsel
Fokus
Energie
Spannung

Die Balken zeigen, welche Denk- und Gefühlsrichtungen das Spiel prägen – je länger, desto stärker.

Stimmungsanalyse

Warum fühlt es sich so an?

Das dominante Stimmungselement ist randomness – es prägt das Erlebnis von der ersten bis zur letzten Runde.

Konzentration ist kein Bonus, sondern Voraussetzung. Wer die Optionen kennt, hat einen echten Vorteil.

Trotz allem bleibt das Spielgefühl kalkulierbar – wer systematisch denkt, wird belohnt.

Der kognitive Aufwand ist real – dieses Spiel fordert dein Arbeitsgedächtnis und deine Planungskapazität.

Passt zu dir, wenn ...

Für wen lohnt es sich?

Gut geeignet

  • Wer konzentriert und aufmerksam spielt
  • Fans von scharfen Grübelduellen
  • Fans von Push-Your-Luck und riskanten Entscheidungen

Weniger geeignet

  • Nicht ideal, wenn alle aktiv bleiben sollen

Ähnliche Alternativen

Gleiches Gefühl, andere Box

Spiele, die sich in Stimmung und Spielgefühl ähnlich anfühlen wie Summoner Wars: Master Set – aber keine Reihenvarianten sind.

Star Wars: Destiny

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2 Sp.·30 Min.·Gewicht 2.4 / 5

Claustrophobia

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Space Hulk

Sehr nah

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Warhammer: Invasion

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Zombicide Season 2: Prison Outbreak

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–6 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.7 / 5

Red Rising

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–6 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.3 / 5

Bruges

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·60 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Flash Point: Fire Rescue

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

2–6 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.2 / 5

Fall of Rome

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–5 Sp.·45–60 Min.·Gewicht 2.5 / 5

Roll for the Galaxy

Ähnlich

Trifft einen ähnlichen Nerv, obwohl die Mechanik anders funktioniert.

2–5 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.8 / 5

Ashes Reborn: Rise of the Phoenixborn

Ähnlich

Eng verwandt in Stimmung und Spielgefühl – ein guter nächster Schritt.

2–4 Sp.·30–120 Min.·Gewicht 2.9 / 5

Last Bastion

Ähnlich

Ähnliche Komplexität und vergleichbares Spielgefühl – passt in die gleiche Runde.

1–4 Sp.·45 Min.·Gewicht 2.6 / 5